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VR和AR开发人员的雄心壮志与他们的融资需求不相符

虚拟现实和增强现实仍处于起步阶段。但到目前为止,随着数百家公司,数万名员工以及超过40亿美元的投资,该行业正在为VR和AR的未来成功迈出一大步。

VR和AR开发人员的雄心壮志与他们的融资需求不相符

尽管有这种前进的动向,但有迹象表明,虚构世界并非一切都很好。

今天,布拉邦特发展局(BOM)发布了一项调查,显示开发商的收入目标与其融资需求之间存在巨大差异。

根据这份长达34页的调查显示,50%的VR和AR开发商表示他们将来需要更多融资,并表示他们需要额外的100多万美元。为了提高这种投资水平,公司通常需要在五年内实现至少1000万美元的收入。然而,调查中的平均开发商预计他们的公司“仅”产生130万美元。

“当财务报表不够引人注目时,开发商将不得不说明投资者应该投资的其他原因,”BOM的业务开发人员Coen Sanderink告诉VentureBeat。“投资者将寻找具有重点和强大客户关系的潜在市场领导者,因为它可以创造额外的收入模式和价值。”

每个企业的需求与其创收机会之间的巨大差距是一个警告信号。

“这就是为什么开发商应该勾勒出现实的策略,以建立一个重要的位置,或成为特定细分市场的领导者,如海上石油工人或活跃的电子竞技培训,”桑德林说。

这项调查是对2016年BOM的一项研究的更新,该研究着眼于VR和AR是“夸大其词”还是具有真正的潜力。在第二版“炒作或严肃业务”中,BOM在荷兰,比利时和德国调查了613名VR / AR技术的开发者和用户,涉及一系列问题,包括预算,收入预测和融资需求。调查显示,开发人员和用户将“不熟悉的可能性”和“不充分的商业案例”定义为大规模采用的主要障碍。

“很难预测新技术将如何应用于您的行业,在这种情况下尤其如此,”Sanderink说。“VR / AR涉及虚拟世界。在了解其潜力之前,您需要先体验它。“

然而,有希望,该行业将变得像许多分析师和预测一样重要。

“VR / AR将继续存在,我们在研究中看到强烈的迹象表明它将在5至10年内开展业务,”Sanderink说。“一个关键的结论是,现在是潜在用户开始尝试和探索他们在这个快速发展的空间中的角色的时候了。”

除了资金缺口之外,该研究还详细介绍了VR和AR显示器的当前销售情况,预测未来销售情况,描述了行业及其员工,并提供了开发人员如何花费预算的见解。虽然该调查侧重于荷兰,比利时和德国,但数据与大多数市场相关。例如,荷兰是一个受欢迎的移动应用程序“软启动”位置,因为它的消费者具有与美国类似的消费者。

BOM创建了一个紧凑的电子杂志,分享了报告中最重要的观察和结论,它包含了一份完整的34页报告的链接,该报告可从今天开始提供。

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