端科技您的位置:首页 >创新 >

Stugan为2017年的游戏加速器课程带来了15支队伍

瑞典游戏加速器Stugan已进入第三年,它再次进入森林。Stugan今天早些时候宣布其2017年参与者,其中包括 15个开发团队,他们将前往瑞典乡村的小屋。

Stugan为2017年的游戏加速器课程带来了15支队伍

与其他加速器计划不同,Stugan是非营利组织,并不参与参与的工作室的股权。为期七周的计划耗资约120,000美元。它主要从捐赠和行业赞助商获得资金支持,如Oskar Burman(快速旅游游戏),Tommy Palm(决议游戏),Alexander Ekvall(Snowprint Studios)等。他们还得到了该计划所在市法轮所的支持。

“Stugan的格式与其他加速器非常不同,它允许独特的自由来投注更大胆和不同的游戏计划,”Stugan项目经理Jana Palm说。

Stugan的使命宣言似乎激发了其行业支持者的想象力。例如,卡尔·马格努斯·特罗德森(Karl Magnus Troedsson) 将该计划作为离开EA的三A世界并成为独立工作室Raw Fury(Gonner,Kathy Rain)的合作伙伴的灵感。

Raw Fury和其他独立工作室Coffee Stain Studios(山羊模拟器,Sanctum)今年赞助了两个团队,为该计划提供财务支持和指导。其他行业导师包括VR开拓者Oculus和Supercell(Clash of Clans,Clash Royale)。

Stugan接受的团队接受设计和营销等方面的行业导师指导。因为团队处于不同的发展阶段,所以毕业的所有人都不会发布他们的头衔。

“到目前为止,我们已经在Stugan运行了两年的参与者,并且已经看到三款游戏已经推出,另外一款是关于Steam的早期访问,”Palm表示。

在第一年,Stugan从瑞典政府机构Vinnova获得资金,该机构为创新提供资金。

其中两个推出的游戏是针对移动设备 - 来自2015年级的_PRISM,以及来自2016年级的Vignettes - 并且都在Apple App Store中有特色。Stugan 2016毕业生MiraDorthé和Tanja Tankred最近还获得了丹麦电影学院的资助,用于他们的公司Other Tales Interactive,他们继续为他们的游戏Tick Tock:A Tale for Two工作。

Stugan报告称,去年申请数量增加了20%,其中包括虚拟现实项目提案的显着增长。两个被接受的团队将致力于VR项目。

今年Stugan的团队是:

第一组:Ben和Cukia&Semblance,一个“playdough platformer”

第2组:Henry Hoffman&Splitscreen,第一人称益智游戏

第3组:Mario Carballo Zama&Pack n'fold(工作头衔),“节奏包装模拟器”

第4组:Lucy Morris&Icebürg(工作头衔),一款多人合作游戏

第5组:RenéRother&RK3000,一款受哥斯拉启发的3D动作游戏

第6组:Amar和Ivan&The Enchanted World,一款益智游戏

第7队:Anders Nord和Sisu的失落之光,一个“大气的拼图平台”

第8队:Kubra和Yunus&Cube3,一款“无尽的”等距益智游戏

第9队:Sos Sosowski和Mosh Pit Simulator,一款关于“无骨无脑生物”的游戏

第10组:Doanna Neville和Torden的Trials,一款移动战略角色扮演游戏

第11队:Andrea,Marta和Anna&Idearum,3D拼图平台游戏

第12队:Mads Vadsholt和森林四重奏,一个“音乐探索游戏”

第13队:Karina Popp&Ten Mississippi,一个“叙事网络游戏”

第14队:Lucas,João,Victor和Thommaz&Dandara,一个探索游戏

第15队:Marcus,Fredrik和Rasmus&Puppet Fever,一款具有多人游戏模式的VR游戏

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。